游戏环节毛利率中位数 78.5%→80.4% 高位横盘——版号常态化+出海+小游戏三重红利下,游戏是传媒唯一"高毛利+高现金流+低资本开支"的商业模式。分化在产品周期:恺英/世纪华通靠爆款上台阶,吉比特在等新品接力。
影视与出版毛利率 28.9%→25.9%:光线吃到《哪吒2》历史级爆款后 2026 回落是数学题不是逻辑题;中南/凤凰靠教材教辅稳如老狗(分红率高);分众 70.7% 毛利率是消费广告的晴雨表,跟宏观走。
游戏按产品周期做事件驱动+核心仓给产品矩阵最厚者;出版做红利底仓;影视只买有工业化内容能力的龙头;AI 对传媒是降本工具,先看费用率再看叙事。
游戏是传媒板块里景气与现金流最好的环节:样本公司单季毛利率中位数近八个季度稳定在 80% 上下,收入增速中位数 2025 年起回到两位数以上。供给端版号全面常态化,2025 年发放 960 个、创 2018 年审批重启以来新高,2026 年前 7 个月再发 1147 款,新品排期不再受行政节奏约束。增量集中在两条线:出海(点点互动登顶中国出海厂商收入榜,《无尽冬日》国内版本月流水超 10 亿)与微信小游戏(承接传统 App 游戏外溢流量,买量 ROI 更优)。AI 工具在美术与买量素材环节降本,对毛利率是慢变量;格局上头部公司各踞一个品类生态——世纪华通守 SLG 出海、恺英守传奇、三七守小游戏买量、吉比特守自研精品、巨人守单品运营,接力产品决定各自节奏。板块收入增速中位数已从 2025Q3 的 +60.2% 回落到 2026Q3 的 +11.6%,高基数后的分化期,买点看各家产品周期与买量 ROI,选股重于选板块。
毛利率跟踪:毛利率差异来自收入确认结构:自研自发确认全额流水的吉比特、巨人做到 94%,含联运分成与代理占比高的世纪华通、恺英在 74%-80%,环节中位数近八个季度稳定在 80% 上下。
这个环节其实是两门生意。影视靠爆款驱动:2025 年一部《哪吒2》把板块营收增速拉到 +23.2%,2026 年没有同量级影片,增速一度跌到 -32.9%,2026Q3 回到 +6.8%,高基数消化接近完成。出版靠教材教辅:需求绑定学龄人口和课程政策,与经济周期脱敏,增长中枢接近零,但现金流和分红极稳——中南传媒近三年分红率 61.5%,凤凰传媒 44.1%。格局上,电影渠道出清后集中度提升,出版按省发牌、几十年未变。买这个环节,出版买股息,影视买爆款周期,两者不要放进同一个估值框架。
毛利率跟踪:环节毛利率中位数在 20.9%-47.4% 间大幅波动:爆款分账确认的季度拉高读数(2025Q2 的 46.0%),空窗期骤降(2025Q4 的 20.9%);出版公司毛利率稳定在 40% 上下才是环节底色,看这个环节的毛利率要看公司而非环节。
广告预算是宏观消费的同步指标:2026 年消费类广告主投放承压,环节营收同比从 Q1 的 +2.0% 一路走低到 Q3 的 -8.6%,逐季恶化。格局反而在变好:分众收购新潮获附条件批准,电梯媒体合并份额约 55%-60%,从一超一强变成一家独大,点位租金和上刊价话语权增强。商业模式是 A 股稀缺的收租资产:70% 上下的毛利率、预收刊例加固定租金成本,经营杠杆极高,收入回升期净利弹性大于收入,衰退期反噬也大。线上效果广告对品牌预算的分流没有结束,梯媒的对抗方式是点位优化与 AI 投放提效。当前是‘格局变好、需求变坏’的组合,胜负手在消费何时见底。
毛利率跟踪:环节毛利率中位数 65%-75% 且波动很小,几乎全由分众一家贡献(成员仅 1 家):高毛利来自点位租约成本前置锁定加刊例价提价的类收租结构,真正的变量在收入端,看毛利率不如看单季营收同比。
| 环节 | 公司 | 评级 | 市值(估)亿 | PE | 毛利率 | TTM营收亿 | TTM归母亿 | 最新营收YoY | 最新净利YoY | 期 |
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